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digitaleslernen

Maker & Robotik

Eigene Roboter und smarte Geräte bauen: Die Teilnehmenden lernen Arduino, Raspberry Pi, Sensoren, Motoren und erste KI-Funktionen kennen und setzen ein eigenes Maker-Projekt um.

Format
1 Tag, 5x90 Minuten oder 8-10 Lektionen
Alter
Ab ca. 10 Jahren
Vorkenntnisse
Keine Programmierkenntnisse erforderlich
Ergebnis
Roboter oder eigenes Maker-Projekt
Kontakt aufnehmen
Abstrakte Visualisierung eines Roboterautos mit Sensoren und Mikrocontroller
Roboter zusammenbauen

Bauen, programmieren, ausprobieren.

Technik begreifen

IoT, Mikrocontroller, Computer, Sensoren und Aktoren werden an echten Bauteilen erkundet.

Roboter bauen

Gruppen bauen ein Roboterauto, einen Roboterarm oder ein vergleichbares Maker-Projekt zusammen.

Intelligenz erleben

Sprachsteuerung, Bilderkennung, Linienverfolgung und autonome Reaktionen zeigen, wie moderne Roboter funktionieren.

Für neugierige Einsteigerinnen und Einsteiger.

Teilnehmende

  • Kinder und Jugendliche ab ca. 10 Jahren
  • Schülerinnen und Schüler mit Interesse an Technik, Robotik und Computern
  • Anfängerinnen und Anfänger ohne Vorkenntnisse
  • Eltern-Kind-Teams optional
  • Lehrpersonen mit Interesse an Maker-Technologien

Voraussetzungen

  • Keine Programmierkenntnisse erforderlich
  • Interesse an Technik und Experimentieren
  • Notebook oder PC mit USB-Anschluss
  • Neugier, Ausprobieren und Fehler als Lernprozess akzeptieren

Nach dem Workshop können die Teilnehmenden eigene Systeme einordnen und steuern.

Technik verstehen

  • Internet of Things erklären
  • Mikrocontroller und Computer unterscheiden
  • Arduino und Raspberry Pi einordnen
  • Sensoren und Aktoren verstehen

Hardware umsetzen

  • Roboter oder Maker-Projekt selbstständig zusammenbauen
  • Motoren, Sensoren und Stromversorgung korrekt anschliessen
  • Funktionsprüfungen durchführen

Programme schreiben

  • Einfache Steuerprogramme erstellen
  • Motoren und Sensoren ansprechen
  • Sprachsteuerung oder Bilderkennung ausprobieren
  • Eigene technische Ideen entwickeln

Vom Bauteil zum intelligenten Roboter.

1. IoT und Mikroelektronik

Smarte Geräte im Alltag, Sensoren, Aktoren, Mikrocontroller und eingebettete Systeme verstehen.

  • Arduino und Raspberry Pi kennenlernen
  • LEDs und Taster ausprobieren
  • Bauteile untersuchen

2. Arduino und Raspberry Pi

Aufbau, Betriebssysteme, Software und typische Einsätze in Industrie, Schule und Alltag.

  • Raspberry Pi starten
  • Oberfläche kennenlernen
  • Erstes Programm ausführen
  • Sensorwerte auslesen

3. Roboter zusammenbauen

Mechanische Bauteile, Motoren, Antriebe, Stromversorgung, Verkabelung und Sicherheit.

  • Roboterauto oder Roboterarm bauen
  • Motoren und Sensoren anschliessen
  • Funktion prüfen

4. Roboter programmieren

Programme, Befehle, Abläufe, Ereignisse und Reaktionen mit Sensoren.

  • Blockprogrammierung mit EzBlock oder Drag-and-Drop
  • Einfacher Einstieg in Python
  • Hindernissen ausweichen

5. KI und Bilderkennung

Moderne Robotik mit Sprachsteuerung, Objekterkennung, Kameras und Bildverarbeitung.

  • Sprachbefehle verwenden
  • Gesichter oder Objekte erkennen
  • Linien verfolgen
  • Intelligente Fahrmanöver testen

Ein eigenes kleines Projekt präsentieren.

Je nach Zeitrahmen entwickeln Gruppen ein eigenes Projekt und erklären Aufbau, gelöste Probleme und mögliche Erweiterungen.

Projektideen

  • Autonomes Roboterauto
  • Linienfolger
  • Hindernisvermeidung
  • Mini-Smart-Home
  • Wetterstation
  • Alarmanlage
  • Sprachgesteuerter Roboter

Präsentation

  • Wie das Projekt aufgebaut wurde
  • Welche Probleme gelöst wurden
  • Welche Erweiterungen möglich sind

Flexible Workshop-Varianten.

Kompakt

1 Tag mit allen fünf Modulen als dichter Einstieg in Maker, Robotik und erste KI-Funktionen.

Standard

5 Lektionen a 90 Minuten für Schulen oder wiederkehrende Kursgruppen.

Intensiv

8-10 Lektionen inklusive Abschlussprojekt und freier Entwicklungszeit für eigene Ideen.

Benötigte Ausstattung.

Workshop-Material

  • Arduino oder Raspberry Pi
  • Roboter-Kit z.B. SunFounder, Freenove oder vergleichbar
  • USB-Kabel
  • Notebook oder PC
  • Sensoren und Aktoren
  • Schraubendreher und Werkzeug
  • Internetzugang optional

Erweiterungen

  • Smart Home Systeme
  • Wetterstation mit Online-Dashboard
  • Roboterarm mit Greiffunktion
  • Kamerabasierte Objekterkennung
  • Sprachassistenten
  • IoT-Projekte mit Cloud-Anbindung
  • Eigene KI-Anwendungen

Was entsteht.

Grundlagen der Elektronik, Sensoren, Motoren und Mikrocontroller werden durch sichtbare Ergebnisse begreifbar.
Lerneffekt Technische Kompetenz
Probleme lösen, systematisch testen und im Team kreative technische Ideen entwickeln.
Lerneffekt Methode und Selbstwirksamkeit

Anfrage senden

Beschreibe kurz Alter, Gruppengrösse, Zeitrahmen und ob ein Roboterauto, Roboterarm oder ein anderes Maker-Projekt im Zentrum stehen soll.